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『ファイナルファンタジーXI』(FINAL FANTASY XI 略称:FFXI,FF11)
スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズ初のMMORPGである。
(コンシューマーゲームとしては世界初のMMORPGとなる)。

スクウェア・エニックスのオンラインサービス「PlayOnline」を通じて提供される。

日本が誇る世界最大級のオンラインゲームです。やってない人は今すぐ!
FF11は本当に面白いです。FF11ファンならぜひ♪

2008年04月26日

FFXI 金策

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新FFXI日記280「ヴァラーサーコートが取れたど〜」

2:裏、リンバスの為の金策(ファング)・・・これをしないと上記の1が達成できないので。 3:レディクエをする為に自力でリトレースを覚える・・・金策の効率を上げるために黒51から55に上げる. 4:リンバスが終わった後にアサルト・・・ペル ...(続きを読む)


大きなNMから小さなNMまで。

昔、これに半年張り付いて金策してた時のデータだと落人ドロップ率は3割程度でした。 ドロップ率はエクレアになっても変更がないようです。 あとこれ。 ナシュモなんか実装されてからもほとんどいかないんで今日初めて知ったんです。この生き物最高。(続きを読む)


イカの運が悪いのは生まれつき

ドロップがよけりゃ、いい金策になると思ったのよね(^ω^;) そう。この時イカは、今日のドロップ運の悪さをすっかり忘れていたんだ・・・。 ノール テツさんやアンスママを盾にしながら、結構な数のノールを虐殺する一行。 イカ「ノールの爪、でない! ...(続きを読む)


Rak773.png 最近の金策はもっぱら聖地ジ・タです。 OPが自国支配地だと ...

シーフさんが、3匹コウモリを殴っている横でわたしはゴブなぐりでアーマー・マスク・ヘルム・メイルを分解してます。 雷にもよくなる場所なので、現地でクリも調達できてうまうま♪ 裁縫のサブスキルに鍛冶が必要なので、ちまちま上げて金策です。 ...(続きを読む)


召喚上げも終わって一息

白魔道士はメインジョブではないから、そこまでサポを揃える必要もないとは思うんですが…。 とりあえず、その前に金策ですかね(´・ω・`) 目指せ!モリガン胴・マルドゥク胴!ですばい。 うむ、夢は大きく持たないとね!実現できるかどうかは…知らんw.(続きを読む)



FFXIに2年ぶりに復帰しようと思っております。

FFXIに2年ぶりに復帰しようと思っております。FFXI自体 2年ほど前に2年間ほどプレイしていました。当時は時間をとれていたこともありすごい楽しめておりカンストしたジョブはなかったんですがレベル60代の職がいくつかあったのを覚えています。レベルあげよりも金策等にハマっていたようです。最終的に7000万ほどためることができたのですが今ではその7000万ギルがどのくらいの価値か覚えていません。いろいろと体験し時間もかけてきましたがふと2chの書き込みを見ると知り合いのことが書かれていて一気に冷めて引退しました。このたびもう一度はじめようとおもっていまして金策をいっぱいしてきましたし、いろいろ経験してきたことでそれらに焦って効率を重視することもなくなったと思いますしこの空白の2年間が心配ですがそれらを生かして、ゆっくりまったり楽しめたらなっと思ってます。ほかで書かれている一日3時間程度の時間はとれるとおもいます。よかったら今の自分に必要な情報を教えていただけたらなっとおもいます今のヴァナはどういう状況でしょうか・過疎っているか・日本人はいるか・レベル帯について・インフレやシステム等2年前と変わっていることがあれば教えていただきたいです。(続きを読む)


FFXIを始めようか迷っています。そこで質問です1:今からFFXIを始めても面白いで....

FFXIを始めようか迷っています。そこで質問です1:今からFFXIを始めても面白いですか?2:最高Lvまで一日3時間ログインするとしてどれぐらいかかりますか?3:一番人が多い鯖4:PvPなどはありますか?5:FFXIの良い点、悪い点など質問多くてすいません;よろしくおねがいします。(続きを読む)





タグ:FFXI 金策
posted by FF11情報 at 11:06 | Comment(0) | TrackBack(0) | FF11金策
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概要
FF11でプレイヤーは、自分の操作するFF11プレイヤーキャラクター (PC) を作り、仮想のFF11世界ヴァナ・ディール(Vana'diel)の中を冒険者として自由に往来しながら、モンスターと戦ったり、ミッション(PCの所属する国家や、追加ディスクの世界にまつわるストーリーイベント)やクエスト(ミッションより小規模な、街の人々などからの依頼)をクリアしたりすることで、自分のPCを育てていく。同時に、他のFF11プレイヤーたちとチャットで会話したり、協力し合ったり、取り引きしたりすることで、仮想的な社会に属することを楽しむ。


FF11所属サーバーの決定
当初、FF11キャラクターの作成時に、基本的には自分で所属するFF11ワールド(サーバー)を選ぶことは出来ず、ホスト側で自動的にワールドの人口比率に合わせて割り振られるようなシステムになっていた。一度キャラクターを作ってしまうと、そのキャラクターを別のFF11サーバーに移動することは不可能となるため、特定のFF11ワールドにキャラクターを作成するには、既にそのFF11ワールドにいるキャラクターからFF11ワールドパスFF11内通貨で購入する専用パスワード)を発行してもらい、招待を受けることが必要であった(ワールド新設などの特定の条件のもと、一方通行の移住は可能)。ちなみに、同一アカウント内の2人目以降のキャラクターは、ワールドパスを使わずとも自動的に1人目のキャラクターと同じサーバーへ作成される。 しかし、2007年3月8日のバージョンアップによりワールドパスは廃止され、現在はキャラクター作成時に自由にFF11サーバーを選べるようになった。(※「冒険者紹介システム」に用いられる「ゴールドワールドパス」については、発行を継続)


ボーダーレスなFF11世界
本作では、オンラインゲームにおけるプレイ環境のボーダーレス化を目指す壮大な実験として、機種別・国別・言語別にサーバーを分割せず、全てのプレイヤーを同一のサーバー環境に収容している。そのため、日本人やアメリカ人など異なる国籍のユーザーがひとつのワールドに存在することになっている。

これを受けて、システム側でFF11中に頻繁に使用される使う単語・語句などの定型文をある程度用意しており、簡単なキー操作で呼び出すことが出来る。この定型文は受信するクライアントの言語設定によって自動的に翻訳され、それを利用することによってある程度、異なる言語のプレイヤーがコミュニケーションを図ることができる。(例:日本ユーザーが「こんにちは。」という定型文を使うと、米国ユーザーには「Hello!」と表示されるなど)


FF11 アップデート
FF11の仕様変更(バージョンアップ)は、小規模・大規模なものを含め約2〜3ヶ月のペースで行われている。 (かつては月1回のイベントとアップデートを実施していたが、その頻度は年々落ちてきている)


FF11コミュニティ
本作では、FF11内とFF11外に、それぞれプレイヤーが集うFF11コミュニティが形成されている。これらは、従前のオフラインゲーム以上に攻略が難しい、一人では攻略できない、あるいは攻略に時間がかかるというゲーム設計のため、情報交換や相互扶助といったところから始まり、本作をプレイするうえで欠かせない要素となっている。

FF11ゲーム内コミュニティ
FF11内では、リンクシェル(Link Shell:LS)と呼ばれる特殊なアイテムを持つことにより、同じリンクシェルを持つプレイヤー間で専用のチャットチャネルが開設され、1対n(同じLSを持つプレイヤー)のコミュニケーションが図れる。LSは、ゲーム内で誰でもゲーム内通貨(ギル)によって購入可能なアイテムである。さまざまな目的によってLSがプレイヤーによって他のプレイヤーに配布され、FF11内コミュニティを形成している。

FF11ゲーム外コミュニティ
ゲーム外では、前述のLSのゲーム内コミュニティの延長線上にあるLSが運営するWebサイトなどによるコミュニケーションを行っている場合もある。また、ほとんどヒントが与えられないゲームでもあるため、攻略情報ほか、さまざまなプレイ情報をプレイヤーが持ち寄る形で形成されるゲーム外コミュニティもある。

↑フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より引用


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