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『ファイナルファンタジーXI』(FINAL FANTASY XI 略称:FFXI,FF11)
スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズ初のMMORPGである。
(コンシューマーゲームとしては世界初のMMORPGとなる)。

スクウェア・エニックスのオンラインサービス「PlayOnline」を通じて提供される。

日本が誇る世界最大級のオンラインゲームです。やってない人は今すぐ!
FF11は本当に面白いです。FF11ファンならぜひ♪

2008年04月06日

FFXI 金策

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もし、無かったら、また今度見にきてみたらあるかもよ^^;

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[blog:FFXI]金策…
えーっと、先日試算した黒インクでの金策ですが、致命的な事実が判明いたしました。 ...(続きを読む)


[blog:FFXI]金策金策黒インク
@エビダンゴを12回合成する場合に必要な素材と費用前提1)ゴールドロブスターの原...(続きを読む)


日々金策5
前日 142769G 現在193557G 目標1000000G @806443G 競売が変?相場がことごとく崩れてるな;; 炎クリ高騰してるしマフィン祭りか・・・ 伸び悩みだなぁ、金策飽きてきたなぁ(;´ρ`) ガツン!とクロマ3個出ないかなヽ(´ー`)ノ.(続きを読む)


恐ろしい金策
皆さんそれぞれに、自分なりの金策方法をお持ちなんじゃないかなぁと思います。 以前に私が貧乏だという話を綴りましたが、 冒険者になって少しした頃『バーニィ』貯金にチャレンジしたことがあります。 いやはや。苦労したという点では、本当に恐ろしい ...(続きを読む)


日々金策4
前日 26953G 現在142769G 目標1000000G @857231G 鍛冶・彫金スキルも地味に上がるし採掘が安定かな?(´・ω・`) しかし!クロマなんか出やしねいぃo(`ω´*)o.(続きを読む)



FFXIに2年ぶりに復帰しようと思っております。
FFXIに2年ぶりに復帰しようと思っております。FFXI自体 2年ほど前に2年間ほどプレイしていました。当時は時間をとれていたこともありすごい楽しめておりカンストしたジョブはなかったんですがレベル60代の職がいくつかあったのを覚えています。レベルあげよりも金策等にハマっていたようです。最終的に7000万ほどためることができたのですが今ではその7000万ギルがどのくらいの価値か覚えていません。いろいろと体験し時間もかけてきましたがふと2chの書き込みを見ると知り合いのことが書かれていて一気に冷めて引退しました。このたびもう一度はじめようとおもっていまして金策をいっぱいしてきましたし、いろいろ経験してきたことでそれらに焦って効率を重視することもなくなったと思いますしこの空白の2年間が心配ですがそれらを生かして、ゆっくりまったり楽しめたらなっと思ってます。ほかで書かれている一日3時間程度の時間はとれるとおもいます。よかったら今の自分に必要な情報を教えていただけたらなっとおもいます今のヴァナはどういう状況でしょうか・過疎っているか・日本人はいるか・レベル帯について・インフレやシステム等2年前と変わっていることがあれば教えていただきたいです。(続きを読む)


FFXIで、一番最初に選択する種族とジョブでもっともPTに誘われやすいのを教えてく....
FFXIで、一番最初に選択する種族とジョブでもっともPTに誘われやすいのを教えてください。また、将来吟遊詩人になりたいのですがその条件を満たすための最短ルートを教えてください(続きを読む)





タグ:FFXI 金策
posted by FF11情報 at 18:52 | Comment(0) | TrackBack(0) | FF11金策
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概要
FF11でプレイヤーは、自分の操作するFF11プレイヤーキャラクター (PC) を作り、仮想のFF11世界ヴァナ・ディール(Vana'diel)の中を冒険者として自由に往来しながら、モンスターと戦ったり、ミッション(PCの所属する国家や、追加ディスクの世界にまつわるストーリーイベント)やクエスト(ミッションより小規模な、街の人々などからの依頼)をクリアしたりすることで、自分のPCを育てていく。同時に、他のFF11プレイヤーたちとチャットで会話したり、協力し合ったり、取り引きしたりすることで、仮想的な社会に属することを楽しむ。


FF11所属サーバーの決定
当初、FF11キャラクターの作成時に、基本的には自分で所属するFF11ワールド(サーバー)を選ぶことは出来ず、ホスト側で自動的にワールドの人口比率に合わせて割り振られるようなシステムになっていた。一度キャラクターを作ってしまうと、そのキャラクターを別のFF11サーバーに移動することは不可能となるため、特定のFF11ワールドにキャラクターを作成するには、既にそのFF11ワールドにいるキャラクターからFF11ワールドパスFF11内通貨で購入する専用パスワード)を発行してもらい、招待を受けることが必要であった(ワールド新設などの特定の条件のもと、一方通行の移住は可能)。ちなみに、同一アカウント内の2人目以降のキャラクターは、ワールドパスを使わずとも自動的に1人目のキャラクターと同じサーバーへ作成される。 しかし、2007年3月8日のバージョンアップによりワールドパスは廃止され、現在はキャラクター作成時に自由にFF11サーバーを選べるようになった。(※「冒険者紹介システム」に用いられる「ゴールドワールドパス」については、発行を継続)


ボーダーレスなFF11世界
本作では、オンラインゲームにおけるプレイ環境のボーダーレス化を目指す壮大な実験として、機種別・国別・言語別にサーバーを分割せず、全てのプレイヤーを同一のサーバー環境に収容している。そのため、日本人やアメリカ人など異なる国籍のユーザーがひとつのワールドに存在することになっている。

これを受けて、システム側でFF11中に頻繁に使用される使う単語・語句などの定型文をある程度用意しており、簡単なキー操作で呼び出すことが出来る。この定型文は受信するクライアントの言語設定によって自動的に翻訳され、それを利用することによってある程度、異なる言語のプレイヤーがコミュニケーションを図ることができる。(例:日本ユーザーが「こんにちは。」という定型文を使うと、米国ユーザーには「Hello!」と表示されるなど)


FF11 アップデート
FF11の仕様変更(バージョンアップ)は、小規模・大規模なものを含め約2〜3ヶ月のペースで行われている。 (かつては月1回のイベントとアップデートを実施していたが、その頻度は年々落ちてきている)


FF11コミュニティ
本作では、FF11内とFF11外に、それぞれプレイヤーが集うFF11コミュニティが形成されている。これらは、従前のオフラインゲーム以上に攻略が難しい、一人では攻略できない、あるいは攻略に時間がかかるというゲーム設計のため、情報交換や相互扶助といったところから始まり、本作をプレイするうえで欠かせない要素となっている。

FF11ゲーム内コミュニティ
FF11内では、リンクシェル(Link Shell:LS)と呼ばれる特殊なアイテムを持つことにより、同じリンクシェルを持つプレイヤー間で専用のチャットチャネルが開設され、1対n(同じLSを持つプレイヤー)のコミュニケーションが図れる。LSは、ゲーム内で誰でもゲーム内通貨(ギル)によって購入可能なアイテムである。さまざまな目的によってLSがプレイヤーによって他のプレイヤーに配布され、FF11内コミュニティを形成している。

FF11ゲーム外コミュニティ
ゲーム外では、前述のLSのゲーム内コミュニティの延長線上にあるLSが運営するWebサイトなどによるコミュニケーションを行っている場合もある。また、ほとんどヒントが与えられないゲームでもあるため、攻略情報ほか、さまざまなプレイ情報をプレイヤーが持ち寄る形で形成されるゲーム外コミュニティもある。

↑フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より引用


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